Categoria: Virtual Reality

  • Sfear & Stereo – The VR music experiment – 360 Audio available in all Music Platforms!

    Sfear & Stereo – The VR music experiment – 360 Audio available in all Music Platforms!

    After the release of my Sfear & Stereo album, with both Stereo and Spatial audio mixes of the songs, now it is time to create an even different way of delivering music, using Unity. The idea here is to show the different instruments separately so that the viewers/listeners could understand what and which musical instrument…

  • Os riscos da Realidade Virtual em aviões

    Muito se fala sobre o uso de Realidade Virtual em vários lugares. Museus, escolas, empresas, centros cirúrgicos, aviões… Entretenimento, educação, treinamento. As utilizações são infinitas. Só que no avião isso ainda não é muito recomendado. A empresa holandesa KLM recentemente realizou uma pesquisa de campo usando um simulador de vôo com 40 voluntários para entender…

  • Depeche Mode em Video 360

    Já viu? Filmagem em 360 de um ensaio da banda, com alguns elementos visuais bem interessantes. A música é “Going Backwards” do álbum Spirit. Dica – Use as teclas A,W,S,D do seu teclado para rotacionar o vídeo. Ou vá com o mouse na esfera do canto esquerdo do vídeo para rodá-lo. Divirta-se! Tudo de bom,…

  • Walmart em Realidade Virtual

    Já pensou nem sair de casa mas, ao mesmo tempo, estar dentro de uma loja e fazer suas compras? O Walmart (rede americana de varejo) patenteou semana passada um protótipo de “Virtual Show Room“. Ou seja, em breve teremos um shopping dentro de casa, mas muito mais avançado do que um simples site ou aplicativo…

  • Cybershoes – sapatos para Realidade Virtual

    Um dos grandes problemas da Realidade Virtual, além do preço do equipamento, é como o usuário pode se deslocar dentro dos ambientes criados. Uma solução muito comum é colocar uma espécie de “raio laser” na ponta do controle e, ao clicar em algum botão, o usuário se move. Tipo essa experiência que fiz com uma…

  • Lucha Libre expands and opens operation in Berlin

    The production company will have international presence focusing on 360, 3D and binaural audio projects. Lucha Libre Audio opens a studio in Berlin, under the command of Billy Mello, “Maestro Billy”, and will focus on 360, 3D and binaural audio projects, growing demands thanks to the popularization of virtual reality content, augmented and others immersive…

  • Beat the Rhythm – new VR game coming soon – First look

    Beat the Rhythm – new VR game coming soon – First look

    Beat the Rhythm is due to Q3 2018, but here you can check a quick preview of what’s to come. According to a friend, it’s a mix of Beat Saber, Space Pirate Trainer, and Audio Shield. All in one game. I’m creating the Music for it, and the concept here is to create something that’s fun,…

  • Virtual Reality – Ao Balanço do Pandeiro inside Unity3D

    Virtual Reality – Ao Balanço do Pandeiro inside Unity3D

    Spatial Audio example inside Unity (use headphones) Each moving Spectrum is one instrument of the song, and you can teleport inside the scene using HTC Vive’s controllers. For the full song and album – https://spoti.fi/2Lk9piw Soon available via Steam. Cheers,   Billy

  • Sfear & Stereo in VR

    Sfear & Stereo in VR

    The amazing VR graphic artist Miguelangelo Rosario did some cool animations for my new album, Sfear & Stereo. You can check all of them at his page – HERE And here’s an example of the amazing work he did with Every Day and Every Night. Use your Cardboard or any VR device to watch. Or…

  • Sfear & Stereo – novo álbum em Spatial Audio

    Sfear & Stereo – novo álbum em Spatial Audio

    Aqui está meu novo álbum. Sfear & Stereo. Meus objetivos desta vez, em contraste com o meu último álbum, foram dois: 1-Criar música com voz e pelo menos um instrumento em comum para todas as músicas. 2-Usar Sfëar, um novo plugin para espacializar todas as músicas. Antes, deixa explicar sobre a arte da capa, que…