Categoria: Tecnologia

  • Kraftwerk e a Estação Espacial Internacional – um show histórico.

    Semana passada o Kraftwerk fez um showzaço (redundância) aqui na Alemanha, especificamente na cidade de Stuttgart. Tudo corria tranquilos até que o riff de “Contatos Imediatos do Terceiro Grau” começou a sair das caixas de som. Esse riff ficou muito famoso na época do lançamento do filme, ganhou Grammy, foi indicado ao Oscar e tudo…

  • Virtual Reality – Ao Balanço do Pandeiro inside Unity3D

    Virtual Reality – Ao Balanço do Pandeiro inside Unity3D

    Spatial Audio example inside Unity (use headphones) Each moving Spectrum is one instrument of the song, and you can teleport inside the scene using HTC Vive’s controllers. For the full song and album – https://spoti.fi/2Lk9piw Soon available via Steam. Cheers,   Billy

  • Qual é a Música? Who Sampled – o Shazam para profissionais

    O Shazam e o SoundHound todo mundo conhece. Aplicativos onde vc coloca uma música para tocar e instantaneamente eles mostram o nome da musica, artista, etc. Até dá prá sincronizar com o Spotify e criar uma playlist só com as músicas buscadas dentro destes aplicativos. Maravilha. Agora temos o Who Sampled, uma plataforma que vai…

  • Sfear & Stereo – novo álbum em Spatial Audio

    Sfear & Stereo – novo álbum em Spatial Audio

    Aqui está meu novo álbum. Sfear & Stereo. Meus objetivos desta vez, em contraste com o meu último álbum, foram dois: 1-Criar música com voz e pelo menos um instrumento em comum para todas as músicas. 2-Usar Sfëar, um novo plugin para espacializar todas as músicas. Antes, deixa explicar sobre a arte da capa, que…

  • Do Pro Tools para o Reaper – uma excelente alternativa.

    Muita gente já está largando o ProTools para entrar no maravilhoso mundo do Reaper. O ProTools é ainda (e será por muito tempo) o padrão de qualidade no áudio digital. O produto é extremamente completo, robusto, funcional, de uma qualidade superior e deu a cara para outros softwares que vieram depois, como o Logic, Ableton Live, Cubase e…

  • Orquestra Filarmônica de Technics

    Orquestra Filarmônica de Technics

    Sim, ela existe! Vi aqui no DJ Worx. E também na Mixmag. Junte 30 DJs que dominam a arte do scratch. Tipo o Qbert, Mr.Switch, Swamp, Kentaro, esse pessoal assim… Coloque o traje apropriado em todos eles. Pegue a primeira composição erudita que foi lançada em vinil no ano de 1948, o Concerto em E menor de Mendelssohn. E junte…

  • The end of Music composition as we know?

    Yesterday I came across a BBC article about AI music composing. Interesting article, talking about SKYGGE, the new musical project of French composer Benoît Carré. He’s been in the composition business for a long time and now he just created this album using the help of Flow Machines, “the world’s most advanced artificially intelligent music…

  • Realidade Aumentada em obras de arte.

    Veja esta imagem aqui:   Sim, um monte de ilustrações penduradas na parede de uma exposição, correto? Mais ou menos. Se você baixar o Artivive no seu celular e apontar para qualquer uma das imagens, acontece isso aqui: A imagem A animação Quer mais um? A imagem A animação Mais uma do Miguelangelo Rosario, que faz essas…

  • Dragon Orb – Novo jogo em VR – Como fiz o Sound Design

    Eu tive a honra de trabalhar neste projeto sueco, e aqui estão algumas notas sobre o Audio para VR, especialmente para jogos onde o som não é o principal. Dragon Orb é um puzzle em VR. Ou, copiando a explicação no Steam: Dragon Orb é um jogo de arcade rápido onde você é desafiado a…

  • New VR Game – Dragon Orb

    I had the pleasure of working on this Swedish project, and here are some notes about Audio for VR, especially for games where the sound isn’t the main thing. Dragon Orb is a puzzle VR game. Or, copying the explanation at Steam:   Dragon Orb is fast-paced arcade game where you are challenged to smash together…